Você pode usar o algoritmo de menor caminho A*.
Esse exemplo aí faz isso. :)
Há braços
-- --
Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
2012/2/9 Artur [Joker] <jokercube@gmail.com>
como movimentar o player com o click do mouse, mas sabendo que vai ter
peças no caminho que não podem ser atravessadas, tipo no the sims que
o 'boneco' escolhe o melhor caminho pra chegar onde foi clicado..
como fazer isso com javascript e canvas do html5?
--
Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR
Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR
0 comentários:
Postar um comentário