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sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Testei em WP 7.5 Lumia 800 pena que não funcionou. Gostaria de saber de mais alguem que tenha WP se rolou por ai.

Em 26 de outubro de 2012 15:20, Altair Gonçalves <mautair@gmail.com> escreveu:
Testei no iphone(safari) e num galaxy tab, nos dois funcionaram muito bem, parabéns manolos :), sem contar que o jogo ficou bem divertido :)

Em 26 de outubro de 2012 16:55, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:

Æ!!

Usei a impact.js. Pena que é paga, mas é muito boa.
E tem muita engine open source boa pra caramba também :)

Há braços

--
Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
http://pothix.com/blog


2012/10/26 Vanessa Baptista <vanessa.baptista.mail@gmail.com>:
> Opa, finalmente consegui um tempinho para continuar e terminar  :)
>
> Muito bom o jogo (jogabilidade, arte, som..)!
>
>
> Qual engine que você usou?  :)
>
>
>
> 2012/10/26 André Santee <andre.santee@gmail.com>
>>
>> E aí PotHix!
>> Ficou muito bom o jogo! Gosto muito desse estilo de arte. Joguei pela
>> primeira vez ele no meu g nexus e rodou muito bem (até a parte de lava que
>> ficou um pouco lento, mas não sei se vc fez ele pensando em mobile também).
>>
>> A arte ficou sensacional e a jogabilidade não tem onde melhorar! Gostei
>> muito mesmo! Vou terminar de jogar ele aqui no pc mesmo :) Continua em
>> frente com esse jogo!
>>
>> Abraço,
>> Andre.
>>
>>
>> Em 25 de outubro de 2012 13:45, PotHix <willian.molinari@gmail.com>
>> escreveu:
>>
>>> Æ!!
>>>
>>> Pessoal,
>>>
>>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas.
>>> Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo
>>> e finalmente estou divulgando o demo:
>>>
>>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
>>>
>>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
>>> Github: http://github.com/plaev
>>>
>>> Se alguém tiver feedback é só mandar :)
>>>
>>> Há braços
>>>
>>> --
>>> PotHix
>>>
>>> --
>>> Brazilian Game Programmers
>>> http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR
>>
>>
>> --
>> Brazilian Game Programmers
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Testei no iphone(safari) e num galaxy tab, nos dois funcionaram muito bem, parabéns manolos :), sem contar que o jogo ficou bem divertido :)

Em 26 de outubro de 2012 16:55, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
Æ!!

Usei a impact.js. Pena que é paga, mas é muito boa.
E tem muita engine open source boa pra caramba também :)

Há braços

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2012/10/26 Vanessa Baptista <vanessa.baptista.mail@gmail.com>:
> Opa, finalmente consegui um tempinho para continuar e terminar  :)
>
> Muito bom o jogo (jogabilidade, arte, som..)!
>
>
> Qual engine que você usou?  :)
>
>
>
> 2012/10/26 André Santee <andre.santee@gmail.com>
>>
>> E aí PotHix!
>> Ficou muito bom o jogo! Gosto muito desse estilo de arte. Joguei pela
>> primeira vez ele no meu g nexus e rodou muito bem (até a parte de lava que
>> ficou um pouco lento, mas não sei se vc fez ele pensando em mobile também).
>>
>> A arte ficou sensacional e a jogabilidade não tem onde melhorar! Gostei
>> muito mesmo! Vou terminar de jogar ele aqui no pc mesmo :) Continua em
>> frente com esse jogo!
>>
>> Abraço,
>> Andre.
>>
>>
>> Em 25 de outubro de 2012 13:45, PotHix <willian.molinari@gmail.com>
>> escreveu:
>>
>>> Æ!!
>>>
>>> Pessoal,
>>>
>>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas.
>>> Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo
>>> e finalmente estou divulgando o demo:
>>>
>>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
>>>
>>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
>>> Github: http://github.com/plaev
>>>
>>> Se alguém tiver feedback é só mandar :)
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>>
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Æ!!

Usei a impact.js. Pena que é paga, mas é muito boa.
E tem muita engine open source boa pra caramba também :)

Há braços

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Willian Molinari
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2012/10/26 Vanessa Baptista <vanessa.baptista.mail@gmail.com>:
> Opa, finalmente consegui um tempinho para continuar e terminar :)
>
> Muito bom o jogo (jogabilidade, arte, som..)!
>
>
> Qual engine que você usou? :)
>
>
>
> 2012/10/26 André Santee <andre.santee@gmail.com>
>>
>> E aí PotHix!
>> Ficou muito bom o jogo! Gosto muito desse estilo de arte. Joguei pela
>> primeira vez ele no meu g nexus e rodou muito bem (até a parte de lava que
>> ficou um pouco lento, mas não sei se vc fez ele pensando em mobile também).
>>
>> A arte ficou sensacional e a jogabilidade não tem onde melhorar! Gostei
>> muito mesmo! Vou terminar de jogar ele aqui no pc mesmo :) Continua em
>> frente com esse jogo!
>>
>> Abraço,
>> Andre.
>>
>>
>> Em 25 de outubro de 2012 13:45, PotHix <willian.molinari@gmail.com>
>> escreveu:
>>
>>> Æ!!
>>>
>>> Pessoal,
>>>
>>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas.
>>> Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo
>>> e finalmente estou divulgando o demo:
>>>
>>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
>>>
>>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
>>> Github: http://github.com/plaev
>>>
>>> Se alguém tiver feedback é só mandar :)
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Opa, finalmente consegui um tempinho para continuar e terminar  :)

Muito bom o jogo (jogabilidade, arte, som..)!


Qual engine que você usou?  :)


2012/10/26 André Santee <andre.santee@gmail.com>
E aí PotHix!
Ficou muito bom o jogo! Gosto muito desse estilo de arte. Joguei pela primeira vez ele no meu g nexus e rodou muito bem (até a parte de lava que ficou um pouco lento, mas não sei se vc fez ele pensando em mobile também).

A arte ficou sensacional e a jogabilidade não tem onde melhorar! Gostei muito mesmo! Vou terminar de jogar ele aqui no pc mesmo :) Continua em frente com esse jogo!

Abraço,
Andre.


Em 25 de outubro de 2012 13:45, PotHix <willian.molinari@gmail.com> escreveu:

Æ!!

Pessoal,

Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e finalmente estou divulgando o demo:


Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no Github: http://github.com/plaev

Se alguém tiver feedback é só mandar :)

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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

E aí PotHix!
Ficou muito bom o jogo! Gosto muito desse estilo de arte. Joguei pela primeira vez ele no meu g nexus e rodou muito bem (até a parte de lava que ficou um pouco lento, mas não sei se vc fez ele pensando em mobile também).

A arte ficou sensacional e a jogabilidade não tem onde melhorar! Gostei muito mesmo! Vou terminar de jogar ele aqui no pc mesmo :) Continua em frente com esse jogo!

Abraço,
Andre.


Em 25 de outubro de 2012 13:45, PotHix <willian.molinari@gmail.com> escreveu:
Æ!!

Pessoal,

Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e finalmente estou divulgando o demo:


Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no Github: http://github.com/plaev

Se alguém tiver feedback é só mandar :)

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[br-game-programmers] Subbania is complete – Two years of work for one HTML5 game

http://ektomarch.com/blog/?p=48

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Teatro no Ano Litúrgico C e no Ano da Fé

O Ano Litúrgico C está chegando - faltam poucas semanas.
O Ano C também coincide com o Ano da Fé.
Fazer teatro na Missa e na Catequese é uma forma de ajudar os pequenos a entender melhor a nossa fé.
No DVD-livro Teatro na Missa das Crianças e na Catequese Ano C você encontra textos teatrais para todos os domingos do Ano C.
E também tem textos para as datas especiais.
Promoção: de 54 reais por 35 reais.
Entre no nosso site e compre com segurança:
www.lojadoemilio.com.br

Danton Renato
SAC

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Vídeo - Santos Anjos da Guarda

Tem vídeo novo na TV Criança Católica.
Joca e Clarinha falam sobre os Anjos da Guarda, e rezam a oração "Santo Anjo do Senhor" junto com as crianças.
Assista o vídeo no site:
www.tvcriancacatolica.com.br


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quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Histórias infantis pra você

Olá:

No blog Estórias do Emílio você encontra histórias infantis do autor e dramaturgo Emílio Carlos.
São histórias que incentivam na criança o gosto pela leitura.
Visite o blog:
http://estoriasdoemilio.blogspot.com.br/

Abraços literários.
Danton

--
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Re: [br-game-programmers] Re: Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

O pouco que eu tenho das minhas ilustrações online, tão aqui: http://rmasoni.deviantart.com

Tenho que parar de postergar e montar uma galeria melhor haha

On Thursday, October 25, 2012 5:03:45 PM UTC-2, Mateus Machado wrote:
Parabéns Rafael, ta muito bonita a arte... manda portfolio.

Em 25 de outubro de 2012 16:57, Rafael Masoni <rafael...@gmail.com> escreveu:
Olá, pessoal!

Eu que fiz a arte :)

Muito obrigado pelo feedback! 



--
Att,
Mateus

--
Brazilian Game Programmers
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Re: [br-game-programmers] Re: Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Parabéns para você também Rafael, a arte ficou muito boa 

Em 25 de outubro de 2012 14:57, Rafael Masoni <rafaelmasoni@gmail.com> escreveu:
Olá, pessoal!

Eu que fiz a arte :)

Muito obrigado pelo feedback! 

--
Brazilian Game Programmers
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Re: [br-game-programmers] Re: Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Parabéns Rafael, ta muito bonita a arte... manda portfolio.

Em 25 de outubro de 2012 16:57, Rafael Masoni <rafaelmasoni@gmail.com> escreveu:
Olá, pessoal!

Eu que fiz a arte :)

Muito obrigado pelo feedback! 



--
Att,
Mateus

--
Brazilian Game Programmers
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[br-game-programmers] Re: Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Olá, pessoal!

Eu que fiz a arte :)

Muito obrigado pelo feedback! 

--
Brazilian Game Programmers
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Muito bom o/
Coloque um sistema de Achievements (pulos, tempo, menor percurso, mortes) 
que tornará o jogo mais interessante ainda =D

Parabéns!!!

Gabriel da Gama Roque


2012/10/25 Ricardo Casseb <rcasseb@gmail.com>
Achei bem intuitivo e completo. Terminei apenas a primeira fase, mas já deu pra dar esse feedback. Parabens pelo trabalho. 

Em 25 de outubro de 2012 15:22, Vanessa Baptista <vanessa.baptista.mail@gmail.com> escreveu:

Ainda não terminei de jogar (meio da fase 2) mas estou achando ótimo e perfeitamente intuitivo   :)

Assim que terminar eu refaço o feedback  ;)



--
Ricardo Casseb - rcasseb@cesupa.br - @rcasseb

O7Games - Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Digitais 
Centro Universitário do Pará - CESUPA
Belém - Pará - Brasil

--
Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Achei bem intuitivo e completo. Terminei apenas a primeira fase, mas já deu pra dar esse feedback. Parabens pelo trabalho. 

Em 25 de outubro de 2012 15:22, Vanessa Baptista <vanessa.baptista.mail@gmail.com> escreveu:
Ainda não terminei de jogar (meio da fase 2) mas estou achando ótimo e perfeitamente intuitivo   :)

Assim que terminar eu refaço o feedback  ;)



--
Ricardo Casseb - rcasseb@cesupa.br - @rcasseb

O7Games - Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Digitais 
Centro Universitário do Pará - CESUPA
Belém - Pará - Brasil
(91) 8417-8111


--
Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Ainda não terminei de jogar (meio da fase 2) mas estou achando ótimo e perfeitamente intuitivo   :)

Assim que terminar eu refaço o feedback  ;)

--
Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

que fera cara, parabéns!!


Em 25 de outubro de 2012 16:01, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
Æ!!

Já saiu! Só acessar no navegador. :)
Se seu Android for 4+ vai funcionar (antes do 4 não tem multi touch, aí fica difícil de jogar :P)

Há braços

--
Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193



2012/10/25 jean patrick silva <jeanbr07@gmail.com>
e quando vai sair a versão pra android???? :D

Em 25 de outubro de 2012 14:28, PotHix <willian.molinari@gmail.com> escreveu:

Æ!!

Quem fez a arte foi o @rmasoni. :)

@Rofli: Usei a Impact.js sim.

Há braços

--
PotHix

Em quinta-feira, 25 de outubro de 2012 15h27min23s UTC-2, jean patrick silva escreveu:
Muito show cara, tu que fez a arte tbm????

2012/10/25 Germano Rodrigo <germano...@gmail.com>
Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigo...@gmail.com> escreveu:

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kok...@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
>
>
> 2012/10/25 PotHix <willian....@gmail.com>

>>
>> Æ!!
>>
>> Pessoal,
>>
>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei
>> Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e
>> finalmente estou divulgando o demo:
>>
>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
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> Atenciosamente,
> Rofli Sanches de Souza.
> Portifólio: progex.com.br/portifolio
> Twitter: twitter.com/progex
> Facebook: facebook.com/roflisanches
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Reber Estevão


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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Æ!!

Já saiu! Só acessar no navegador. :)
Se seu Android for 4+ vai funcionar (antes do 4 não tem multi touch, aí fica difícil de jogar :P)

Há braços

--
Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193



2012/10/25 jean patrick silva <jeanbr07@gmail.com>
e quando vai sair a versão pra android???? :D

Em 25 de outubro de 2012 14:28, PotHix <willian.molinari@gmail.com> escreveu:

Æ!!

Quem fez a arte foi o @rmasoni. :)

@Rofli: Usei a Impact.js sim.

Há braços

--
PotHix

Em quinta-feira, 25 de outubro de 2012 15h27min23s UTC-2, jean patrick silva escreveu:
Muito show cara, tu que fez a arte tbm????

2012/10/25 Germano Rodrigo <germano...@gmail.com>
Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigo...@gmail.com> escreveu:

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kok...@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
>
>
> 2012/10/25 PotHix <willian....@gmail.com>

>>
>> Æ!!
>>
>> Pessoal,
>>
>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei
>> Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e
>> finalmente estou divulgando o demo:
>>
>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
>>
>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
>> Github: http://github.com/plaev
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>>
>> Há braços
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

e quando vai sair a versão pra android???? :D

Em 25 de outubro de 2012 14:28, PotHix <willian.molinari@gmail.com> escreveu:
Æ!!

Quem fez a arte foi o @rmasoni. :)

@Rofli: Usei a Impact.js sim.

Há braços

--
PotHix

Em quinta-feira, 25 de outubro de 2012 15h27min23s UTC-2, jean patrick silva escreveu:
Muito show cara, tu que fez a arte tbm????

2012/10/25 Germano Rodrigo <germano...@gmail.com>
Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigo...@gmail.com> escreveu:

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kok...@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
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> 2012/10/25 PotHix <willian....@gmail.com>

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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Muito show! Tu que fez os pixelart tbm?

2012/10/25 Germano Rodrigo <germanobioinfo@gmail.com>
Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigodelduca@gmail.com> escreveu:

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kokerx@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
>
>
> 2012/10/25 PotHix <willian.molinari@gmail.com>
>>
>> Æ!!
>>
>> Pessoal,
>>
>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei
>> Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e
>> finalmente estou divulgando o demo:
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>>
>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
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> Twitter: twitter.com/progex
> Facebook: facebook.com/roflisanches
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> Brazilian Game Programmers
> http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR



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Att,
Mateus

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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Æ!!

Quem fez a arte foi o @rmasoni. :)

@Rofli: Usei a Impact.js sim.

Há braços

--
PotHix

Em quinta-feira, 25 de outubro de 2012 15h27min23s UTC-2, jean patrick silva escreveu:
Muito show cara, tu que fez a arte tbm????

2012/10/25 Germano Rodrigo <germano...@gmail.com>
Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigo...@gmail.com> escreveu:

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kok...@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
>
>
> 2012/10/25 PotHix <willian....@gmail.com>
>>
>> Æ!!
>>
>> Pessoal,
>>
>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei
>> Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e
>> finalmente estou divulgando o demo:
>>
>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
>>
>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
>> Github: http://github.com/plaev
>>
>> Se alguém tiver feedback é só mandar :)
>>
>> Há braços
>>
>> --
>> PotHix
>>
>> --
>> Brazilian Game Programmers
>> http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR
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> Rofli Sanches de Souza.
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Muito show cara, tu que fez a arte tbm????

2012/10/25 Germano Rodrigo <germanobioinfo@gmail.com>
Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigodelduca@gmail.com> escreveu:

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kokerx@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
>
>
> 2012/10/25 PotHix <willian.molinari@gmail.com>
>>
>> Æ!!
>>
>> Pessoal,
>>
>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei
>> Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e
>> finalmente estou divulgando o demo:
>>
>> http://plaev.me/skeleton-jigsaw
>>
>> Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Parabéns cara, realmente ficou bom 
Achei a fase 3 a mais dificil do que todas as outras 

Em 25 de outubro de 2012 12:55, Rodrigo 'Skhaz' Delduca <rodrigodelduca@gmail.com> escreveu:
Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kokerx@gmail.com>:
> Ficou muito massa cara.
>
> Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.
>
> Usou o impact?
>
> Parabéns!
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> 2012/10/25 PotHix <willian.molinari@gmail.com>
>>
>> Æ!!
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>> Pessoal,
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>> Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei
>> Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e
>> finalmente estou divulgando o demo:
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Ficou show, parabéns!

2012/10/25 Rofli Sanches <kokerx@gmail.com>:
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Re: [br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Ficou muito massa cara.

Adorei o estilo, os gráficos, os sons. Ficou fera demais.

Usou o impact?

Parabéns!

2012/10/25 PotHix <willian.molinari@gmail.com>
Æ!!

Pessoal,

Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e finalmente estou divulgando o demo:


Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no Github: http://github.com/plaev

Se alguém tiver feedback é só mandar :)

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PotHix

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[br-game-programmers] Meu jogo feito com HTML5 e Javascript

Æ!!

Pessoal,

Nos ultimos meses eu tenho trabalhado em um jogo nas horas vagas. Utilizei Javascript e HTML5 (canvas, audio, localStorage e etc) para fazê-lo e finalmente estou divulgando o demo:


Se quiserem ver código disso (menos da engine que é paga) é só olhar no Github: http://github.com/plaev

Se alguém tiver feedback é só mandar :)

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PotHix

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segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Ano da Fé - estude o Catecismo gratuitamente

O Papa Bento XVI nos convida a estudar o Catecismo da Igreja Católica no Ano da Fé.
Estude o Catecismo através de video-aulas no site da EAD-Século 21. O orientador é Dom Murillo Krieger, scj - e os primeiros 10 módulos são gratuitos:
http://www.eadseculo21.org.br/ead/?opcao=visualizarCategoria&ID=5&tipo=3
Outra opção para estudar o Catecismo sem sair de casa são as video-aulas do Padre Paulo Ricardo. As primeiras 5 video-aulas são gratuitas:
http://padrepauloricardo.org/cursos/catecismo-da-igreja-catolica
O Professor Felipe Aquino também tem video-aulas sobre o Catecismo. O curso é gratuito e você pode estudar sem sair de casa:
http://blog.cancaonova.com/webtvcn/2012/06/curso_catecismo/

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domingo, 14 de outubro de 2012

[br-game-programmers] Multiplayer HTML5 Indie RPG Game

http://rpg.mo.ee:1337/

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Lucas Caton

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sexta-feira, 12 de outubro de 2012

Re: [br-game-programmers] Unreal Networking Architecture

Shooow hein!



2012/10/11 PotHix <pothix@pothix.com>
Æ!!

Muito legal hein! :)

Há braços

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Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
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On Thu, Oct 11, 2012 at 5:33 PM, Lucas Caton <lucascaton@gmail.com> wrote:
> http://udn.epicgames.com/Three/NetworkingOverview.html
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quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Re: [br-game-programmers] Unreal Networking Architecture

Æ!!

Muito legal hein! :)

Há braços

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Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
http://pothix.com/blog


On Thu, Oct 11, 2012 at 5:33 PM, Lucas Caton <lucascaton@gmail.com> wrote:
> http://udn.epicgames.com/Three/NetworkingOverview.html
>
> --
> Lucas Caton
> blog.lucascaton.com.br
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[br-game-programmers] Unreal Networking Architecture

http://udn.epicgames.com/Three/NetworkingOverview.html

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Lucas Caton

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Brazilian Game Programmers
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Teatro na Missa e na Catequese

O DVD-livro Teatro na Missa das Crianças Ano B está em promoção:

de R$ 54,00 por apenas R$ 35,00.

O DVD-livro traz 80 textos teatrais e jograis para todos os domingos do Ano B e para as datas especiais. Traz também 3 vídeos para evangelizar as crianças.

Veja mais detalhes sobre o DVD-livro no site:

www.editoraemiliocarlos.com.br


O site é 100% seguro, garantido pelo grupo UOL/Folha de São Paulo.

Você pode pagar com boleto ou cartão de crédito através do PagSeguro.

A promoção é válida por tempo limitado.


Paz e bem!

Editora Emílio Carlos

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Faça teatro na festa de final de ano!

Olá:


Que tal fazer teatro na festa do final do ano letivo?

Tenho certeza que sua festa vai ser um grande sucesso!

No DVD-livro "Teatro na Escola: Datas Comemorativas" você encontra textos teatrais para as principais datas do ano. Tem também vários vídeos de bônus.

O DVD-livro está em promoção: de R$ 54,00 por apenas R$ 35,00.

Veja mais detalhes na nossa loja:

www.lojadoemilio.com.br


Qualquer dúvida me escreva.

Danton Renato

SAC

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sábado, 6 de outubro de 2012

[br-game-programmers] Re: Vaga para Game Programmer e Server Engineer

A vaga é para contratação permanente.

Em domingo, 27 de maio de 2012 00h53min06s UTC-3, Vinícius Bruno[Jack Dracon] escreveu:

Mas essa vaga de game programer pode ser considerado como freela, ou é
fixo?

On May 25, 8:19 am, Lucas Machado <lucas.mach...@mobjoygames.com>
wrote:
> Prezados,
>
> a Mobjoy é uma empresa com sede em Campinas que desenvolve jogos para
> dispositivos iOS e Android. Nosso último jogo, Road Warrior, teve mais
> de 5 milhões de downloads. Estamos com vagas para Game Developers e
> Server Engineers.
>
> Cargo: Game Programmer
> Pré Requisitos:
>
> Strong Knowledge of Computer Science Fundamentals
> Experience with C#
> Experience with Unity 3D
> Experience working with SVN
> Experience developing game prototypes
> Bachelor`s degree in Computer Science, Computer Engineering or Similar
>
> Cargo: Server Engineer
> Pré Requisitos:
>
> Strong knowledge of Java Server Side Programming (DI, REST Web
> Services, Hibernate)
> Experience on server scalability and availability
> Experience with MySQL
> Experience working with JSON and XML
> Knowledge of web related technologies (HTML/XHTML, HTTP, SOAP, TCP/IP,
> DNS)
> Experience working with Git version control
> Experience with JUnit
> Experience with Maven
>
> Para entrar em contato envie seu CV para st...@mobjoygames.com
>
> atenciosamente,
> Lucas Machado
> CTOwww.mobjoygames.com

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Brazilian Game Programmers
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sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Re: [br-game-programmers] Entity System

Bom:

Pra quem não viu nada de Entity System ainda, a idéia aqui é ao invez de termos um método update na entidade elá só ter uma lista de componentes.

Estes compotentes podem ser, posição, velocidade, animação, Npc, etcs, e nada mais são que estrutura de dados.

A lógica acontece nos Sistemas, então nosso jogo tem uma lista de Sistemas, como Input,  Movimento, Colisão,


Penso neste contexto, eu faço meus sistemas na seguinte ordem:

Input: onde eu altero a velocidade da entidade principal
Npc:  que alteram a velocidade dos Npcs
Colisão com tiles:  onde diminuo a velocidade de todas as entidades caso elas estejam colidindo com o cenário

Colisão com outras entidades: onde estou com dúvidas

Movimento: onde pegamos a velocidade final e atribuimos a posição das entidades

Renderização: onde desenhamos a entidade na tela.

Bom eu hospedei em um host free, se quiserem dar uma olhada no código da um Ctrl+U (nada muito bom).



Em 5 de outubro de 2012 11:58, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
Æ!!

Diga quais são suas dúvidas e talvez role uma boa discussão :)

Há braços

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Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
http://pothix.com/blog


2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
> pois é, eu dei uma de cabeça dura e fiz tudo do zero...
>
> me inspirei no Artemis para java.
>
> Porém, estou com dúvidas nos algorítimos mesmos, tentando criar um
> plataforma  2d.
>
> Em 5 de outubro de 2012 11:40, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
>
>> Æ!!
>>
>> Não cheguei a brincar, mas acho que vale a pena dar uma olhada no
>> soource de alguns frameworks como a Crafty e a Easeljs.
>>
>> Há braços
>>
>> --
>> Willian Molinari
>> a.k.a PotHix
>> Linux User #398193
>> http://pothix.com/blog
>>
>>
>> 2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
>> > Alguém aí já deu uma olhada em Entity System?
>> >
>> > Estou brincando com isto em javascript e gostaria de trocar idéias...
>> >
>> > Posteis algumas dúvidas no site da Unidev, mas não tive resposta...
>> >
>> >
>> > --
>> > Brazilian Game Programmers
>> > http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR
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Re: [br-game-programmers] Entity System

[off-triply] Cara, eu acho que seguir o exemplo do flash é bom. A api é bem intuitiva e fácil. [/blah]

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Re: [br-game-programmers] Entity System

Æ!!

[off-reply] Se eles vieram de flash provavelmente vão gostar mesmo, o
cara tentou seguir o máximo possível do ambiente flash. Isso foi o que
eu não gostei, mas o framework no geral tem várias funcionalidades
legais [/off-reply]

Há braços

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Willian Molinari
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2012/10/5 Bruno Croci <crocidb@gmail.com>:
> [off] já que o pothead falou da easeljs, o pessoal aqui no trampo tá usando
> em um projeto e tão gostando muito. acompanhei de longe o desenvolvimento e
> pelo que o pessoal falou parece bem legal, hein. [/off]
>
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Re: [br-game-programmers] Entity System

[off] já que o pothead falou da easeljs, o pessoal aqui no trampo tá usando em um projeto e tão gostando muito. acompanhei de longe o desenvolvimento e pelo que o pessoal falou parece bem legal, hein. [/off]

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Re: [br-game-programmers] Entity System

Coloca no GitHub pra gente acompanhar o desenvolvimento!





2012/10/5 PotHix <pothix@pothix.com>
Æ!!

Diga quais são suas dúvidas e talvez role uma boa discussão :)

Há braços

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Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
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2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
> pois é, eu dei uma de cabeça dura e fiz tudo do zero...
>
> me inspirei no Artemis para java.
>
> Porém, estou com dúvidas nos algorítimos mesmos, tentando criar um
> plataforma  2d.
>
> Em 5 de outubro de 2012 11:40, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
>
>> Æ!!
>>
>> Não cheguei a brincar, mas acho que vale a pena dar uma olhada no
>> soource de alguns frameworks como a Crafty e a Easeljs.
>>
>> Há braços
>>
>> --
>> Willian Molinari
>> a.k.a PotHix
>> Linux User #398193
>> http://pothix.com/blog
>>
>>
>> 2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
>> > Alguém aí já deu uma olhada em Entity System?
>> >
>> > Estou brincando com isto em javascript e gostaria de trocar idéias...
>> >
>> > Posteis algumas dúvidas no site da Unidev, mas não tive resposta...
>> >
>> >
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Re: [br-game-programmers] Entity System

Æ!!

Diga quais são suas dúvidas e talvez role uma boa discussão :)

Há braços

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Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
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2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
> pois é, eu dei uma de cabeça dura e fiz tudo do zero...
>
> me inspirei no Artemis para java.
>
> Porém, estou com dúvidas nos algorítimos mesmos, tentando criar um
> plataforma 2d.
>
> Em 5 de outubro de 2012 11:40, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
>
>> Æ!!
>>
>> Não cheguei a brincar, mas acho que vale a pena dar uma olhada no
>> soource de alguns frameworks como a Crafty e a Easeljs.
>>
>> Há braços
>>
>> --
>> Willian Molinari
>> a.k.a PotHix
>> Linux User #398193
>> http://pothix.com/blog
>>
>>
>> 2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
>> > Alguém aí já deu uma olhada em Entity System?
>> >
>> > Estou brincando com isto em javascript e gostaria de trocar idéias...
>> >
>> > Posteis algumas dúvidas no site da Unidev, mas não tive resposta...
>> >
>> >
>> > --
>> > Brazilian Game Programmers
>> > http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR
>>
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>
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Re: [br-game-programmers] Entity System

pois é, eu dei uma de cabeça dura e fiz tudo do zero...

me inspirei no Artemis para java.

Porém, estou com dúvidas nos algorítimos mesmos, tentando criar um plataforma  2d.

Em 5 de outubro de 2012 11:40, PotHix <pothix@pothix.com> escreveu:
Æ!!

Não cheguei a brincar, mas acho que vale a pena dar uma olhada no
soource de alguns frameworks como a Crafty e a Easeljs.

Há braços

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2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
> Alguém aí já deu uma olhada em Entity System?
>
> Estou brincando com isto em javascript e gostaria de trocar idéias...
>
> Posteis algumas dúvidas no site da Unidev, mas não tive resposta...
>
>
> --
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Re: [br-game-programmers] Entity System

Æ!!

Não cheguei a brincar, mas acho que vale a pena dar uma olhada no
soource de alguns frameworks como a Crafty e a Easeljs.

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Linux User #398193
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2012/10/5 Fernando Mondo <fernando.mondo@gmail.com>:
> Alguém aí já deu uma olhada em Entity System?
>
> Estou brincando com isto em javascript e gostaria de trocar idéias...
>
> Posteis algumas dúvidas no site da Unidev, mas não tive resposta...
>
>
> --
> Brazilian Game Programmers
> http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

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Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

[br-game-programmers] Entity System

Alguém aí já deu uma olhada em Entity System?

Estou brincando com isto em javascript e gostaria de trocar idéias...

Posteis algumas dúvidas no site da Unidev, mas não tive resposta...


--
Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

Re: [br-game-programmers] [Game] Powderkeg

Eu consegui jogar, mas dava tanto lag q eu morri nos primeiros movimentos.

Em 5 de outubro de 2012 10:45, Rofli Sanches <kokerx@gmail.com> escreveu:
Aqui também, sem ninguém pra jogar.
Fazer um jogo online prevendo milhares de pessoas sem ninguém é tenso. hehe.

Mas parece ser bonitinho mesmo, mas o que você queria, testar, não da.

2012/10/5 PotHix <pothix@pothix.com>
Æ!!

Entrei lá mas não tinha gente o suficiente. Fiquei sem paciencia de esperar.
O jogo podia colocar uma IA besta para completar se não aparecesse
ninguem em x tempo :)

Parece um bomberman. To certo?

Há braços

--
Willian Molinari
a.k.a PotHix
Linux User #398193
http://pothix.com/blog


2012/10/5 Lucas Catón <lucascaton@gmail.com>:
> http://powderkeg.artillery.com/
>
> Vi esse game no Hacker News, mas embora tenha achado muito bonito e com um
> som bem legal, o game em si não funciona direito.
> Testei no Chrome 22 (Mac OSX).
>
> Alguém consegue rodar ele certinho aí?
>
> --
> Lucas Caton
> blog.lucascaton.com.br
>
> --
> Brazilian Game Programmers
> http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR

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Brazilian Game Programmers
http://groups.google.com.br/group/br-game-programmers?hl=pt-BR



--
Atenciosamente,
Rofli Sanches de Souza.


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