já tem um publicitario ? se não tem acaba de conseguir um
Em 12 de março de 2014 12:05, Caio Souza <caiophilipevs@gmail.com> escreveu:
Haha, não é tão difícil.
Praticamente tudo de importante inicialmente fica no canto superior direito. Alí tem um link para você se inscrever. Não precisa de e-mail, só um login e senha. Abaixo tem os botões para você postar um link ou uma mensagem de texto. Logo depois tem um botão para você se inscrever no subreddit. Se inscrevendo faz com que as postagens apareçam na sua página principal.
Em 12/03/2014 11:53, Germano Rodrigo escreveu:
Abraços e boa sorte :DSobre o Reddit eu não sei nem onde é pra cima ou pra baixo lá, acho muito confuso se souber de algum tutorial explicando o básico ficarei feliz em ler :DFala Caio,Então, grande ideia a sua :D no que eu puder ajudar também estou aqui a disposição.
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Em 12 de março de 2014 10:40, Caio Souza <caiophilipevs@gmail.com> escreveu:
Divulgar já ajuda bastante. :)
Por ora não há muito o que fazer além disso.
A partir de segunda espero ver mais gente lá desenvolvendo, discutindo e fazendo crítica as jogos publicados.
Outra coisa, se alguém não conhece o Reddit e tiver alguma dúvida como usar é só perguntar. :D
Em 12/03/2014 11:31, Guild Fairy Tail escreveu:
No que eu puder ajudar--
Em 12 de março de 2014 11:21, Caio Philipe <caiophilipevs@gmail.com> escreveu:
--Obrigado a todos pelo interesse! :)Pessoal, estou começando agora no desenvolvimento de jogos e tem sido bem difícil me focar por tempo suficiente para desenvolver algo com a qualidade acredito ser suficiente para publicar. Pesquisando sobre como superar isso, vi um ideia que achei interessante. Basicamente o que você faz é desenvolver um jogo por semana e publicá-lo no estado que esteja.Quem estiver interesse, favor dar uma olhada. O conteúdo está em inglês por que imagino que a ideia inicial surgiu por lá. Espero que isso não seja empecilho para ninguém daqui.
Estou organizando um pessoal no Reddit e espero começar com este desafio semana que vem.
A ideia aqui não é fazer bons jogos em uma semana e sim aprender gerenciar seu tempo, game design além de finalmente ter algo publicado.
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