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segunda-feira, 17 de março de 2014

Re: [br-game-programmers] Push Fit Box Puzzle

Olá Adriano, minhas considerações:

1 - No tutorial, poderia ter um botão de "Skip", caso o usuario já tenha jogado antes e não quer ver o tutorial novamente.
2 - Na terceira tela, ao meu ver, existe um bug, o bloco da direita tem duas formas de chegar no cadeado, a correta e uma não tão correta. Isto ocorre pelo fato de você não ter utilizado um "grid" para movimentar os blocos. (talvez não seja um bug, seja sua opção mesmo)
3 - Na quinta tela eu fiquei um pouco perdido, descobri que é possível interceptar um bloco com outro bloco, era pra ser assim mesmo?
4 - Eu deixaria a animação do menu um "poquinho" mais rápida
5 - Colocaria um retorno visual quando o jogador pressionar um dos botões, já que em celular mais modesto ele pode ficar travado (isto irrita bastante rsrs)
5.1 - Uma dica de um retorno bobo e simples mas que já ajudaria seria, quando precionar o botão alterar a cor do material de branco para um cinza:
buttonRenderer.material.color = new color(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1)
6 - Usaria o iTween (free) para fazer um FadeIn/FadeOut nas cenas

Por enquanto é isto, parabéns pelo trabalho :D


Gabriel da Gama Roque


2014-03-16 15:45 GMT-03:00 Adriano Rezende <adrianoprezende@gmail.com>:

Pessoal,
publiquei um jogo para ANDROID.
O jogo é de raciocínio, no estilo quebra-cabeças. A mecânica é semelhante ao jogo GoofTroop(Pateta e Max) do SNES, porém você usa apenas o dedo para fazer os movimentos.
Possui uma versão grátis e uma outra versão completa pra quem curtir o game.
Em breve estarei lançando também para Windows Phone e IOS(Ipad/Iphone).

Segue o Link para download: https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.push.fit.box.puzzle.free


Sugestões ou críticas são bem vindas.
Desenvolvi o jogo sozinho utilizando a Unity.

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